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★★★中国图形江湖之打怪篇★★★
刊发时间:2008-08-28 来 源:中国图形江湖 作 者:书剑飘零 Tag:梦网   打怪   图形   江湖   点击:
编者按:《★★★中国图形江湖之打怪篇★★★》这篇文章由『中国文章库』收集整理。本页图片默认最小化,看大图请刷新。以下为正文——

首先我不是这个游戏开发者,所以下面说的只是我所理解的东西,有什么不足的请指出。
我们先来看看这个游戏的打怪的规则。
通过玩家,玩家的宠物,召唤的魔兽攻击怪物,当一个玩家在攻击时其他玩家不能攻击。当最后一击为玩家则经验玩家全得,最后一击为宠物则玩家和宠物各得一半经验,为召唤的魔兽攻击则玩家得一半。
我在这里只讨论玩家和玩家的宠物,只考虑物理攻击,不考虑法术。
这个游戏中怪物是没有防御这个感念的,我们先说玩家,怪物受的伤害是就是玩家的攻击力到0的区间的平均浮动。玩家的攻击力与装备和修行有关。没有转生的最高攻击为6.6w。狐狸说每转生一次攻击加10%,根据他的说法10转应该最高攻击是在13.2w,我10转最高打到12.6w,估计是修行没到顶吧。不过也差不多。每次攻击同一怪物需要一定的时间,1秒。按ctl键可以连续攻击同一个怪物。不过你也可以在几个怪物中来回单击鼠标,这样打效率是提高了,服务器一卡,容易断线。许多人怕断线,因为吃卡了,断线了就没了,其实这里有个方法,就是不要关闭那个卡掉的窗口,重新开个窗口登录。这样算顶号,不算断线。
宠物的攻击也有上限,没转生的时候是3.3w最高,但是和玩家攻击不同,每次攻击是随机的,不是延续性的增加。平均攻击估计和宠物的凶猛和敏捷有关。所以在当宠物有足够的储存经验就可以考虑转生,5亿经验的宠物就可以打出最高攻击了。不过想在宠物比赛得得名次的,可以不考虑转生。因为宠物比赛宠物的生命和宠物的经验有关。经验高的命长。
考虑了这些,我们来看看怪物的属性,下表为高等级的怪物的属性表。
最后一项是怪物的生命除砍死怪物的所得的经验。数值越小,怪物被打死的时间越短。怪物的攻击力凶猛度有着密切的关系。最近新出的怪物的凶猛度有着较大的增长,所以打起来比较费豆。


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